BGMを設定する
Unityに音源をインポートする
インポート後、Force to Monoを選択することで軽量化することができます。(モノラル化)チェックを入れて右下のApllyを押してください。
追加する
HierarchyからBGMController
を選択してください。デフォルトではUdonMediaPlayer/BGMController
です。
Udon Behaviour内、Bgmsourcesを選択して、曲数を入力してください。Projectから音源をドラッグアンドドロップしてください。
Warning
短すぎる音源(効果音など)や長過ぎる音源(1時間以上)は正常に再生されない場合があります。
Tip
もし、VRCに持ち込んで音楽が再生されない場合、MusicPlayerUIをActive(Inspectorのチェックボックス)にしてからCompile All UdonSharp Programsをしてみてください。
それでも動かない場合はご一報ください。@yukad2
Summary
これで終了です。Syncの使用上ローカルでは動作しない場合があります。アップロードして確認してください。